Donate

Saturday, June 7, 2014

Macam – Macam Effect yang ada pada Adobe Audition 1.5

Macam – Macam Effect yang ada pada Adobe Audition 1.5

-       Amplitude
Amplitude digunakan untuk mengubah amplitudo (tingkat volume) dari file audio atau rentang   yang     dipilih.

Menu pada Amplify
  1. Amplify  untuk membuat dan mendengar penyesuaian amplifikasi sebagai pilihan  melingkar.
  2. Binaural Auto-Panner berfungsi untuk menempatkan spasial audio kiri dan kanan, dalam pola melingkar dari waktu ke waktu. Untuk menyandikan sinyal spasial, baik saluran kiri atau kanan tertunda sehingga suara akan muncul di setiap telinga pada waktu yang berbeda, menipu otak untuk berpikir bahwa mereka berasal dari kedua sisi.
  3. Channel Mixer atau The Channel Mixer memungkinkan Anda untuk mengubah kiri / keseimbangan yang tepat dari bentuk gelombang stereo. Hal ini memungkinkan Anda membuat campuran stereo baru menggunakan hak yang ada dan saluran kiri sebagai sumber masukan. Dengan mengkombinasikan dan membalik saluran, Anda dapat membuat beberapa efek stereo imaging menarik.
  4. Dynamics Processing digunakan untuk merubah Dinamika prosesor bervariasi tingkat output dari bentuk gelombang, berdasarkan tingkat input. Hal ini memungkinkan Anda membatasi atau menekan rentang dinamik suatu sampel sehingga dianggap kenyaringan disimpan di bawah batas yang ditetapkan, atau supaya rentang dinamis secara keseluruhan bentuk gelombang yang disimpan di sekitar tingkat yang sama.
  5. Envelope digunakan untuk  memberi Anda kontrol atas bagian mana dari gelombang Anda diperkuat, dan seberapa banyak. Bagian atas grafik mewakili 100% (normal) amplifikasi; bagian bawah merupakan redaman penuh (diam). Fungsi ini berguna saat memodifikasi nada yang dihasilkan dengan Adobe ® AuditionTM, sehingga untuk membuat instrumen yang terdengar lebih realistis dan efek.
  6. Hard Limiting digunakan untuk Membatasi memungkinkan Anda untuk secara drastis menipis audio di atas ambang tertentu, sementara meninggalkan semua sampel audio sendirian di bawah ambang batas.
  7. Normalize digunakan untuki menampilkan dialog Normalisasi, yang memungkinkan Anda untuk mengatur tingkat puncak yang diinginkan yang akan file atau pilihan dibangkitkan. Bila diatur ke 100% atau 0db, normalisasi memungkinkan Anda untuk mencapai jumlah terbesar amplifikasi yang tidak akan menghasilkan kliping (distorsi). Semua bagian dari gelombang diperkuat pada tingkat yang sama.
  8. Pan/Expand digunakan untuk pan, atau pergeseran, saluran tengah-tengah gelombang stereo. Hal ini juga memungkinkan Anda memperluas atau mempersempit pemisahan stereo kiri dan kanan saluran.
  9. Stereo Field Rotate Efek ini memungkinkan Anda untuk memutar bidang stereo file audio.(Stereo lapangan menunjukkan di mana pada instrumen ruang atau sumber lainnya ditempatkan dalam L / R citra suatu bentuk gelombang stereo) Ini dilakukan dengan memanipulasi grafik Stereo Field Rotasi.




PENGERTIAN FORMAT AUDIO

Audio Dalam sistem komunikasi bercirikan suara, sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa digunakan untuk menerangkan sistem - sistem yang berkaitan dengan proses perekaman dan transmisi yaitu sistem pengambilan / penangkapan suara, sambungan transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.


MACAM - MACAM AUDIO
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGTnR95Z0uq3lsXdfcGSO1Zdke8g1jQGEKMLPtvUDJBTs4YXgWJSP75B2Q8_VwD_A3PNONN8rh6EVpQwq51GoCYlw9ZkjLRu7W4zSNmxUrfnSMnpWcI4ZqYchSERPnTXz15g3TOVnk1LE/s200/image_main_audio_visual.jpg
Audio visual : Perangkat soundsistem yang dilengkapi dengan penampilan gambar, biasanya digunakan untuk presentasi, home theater, dsb.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSVM0FzSz56qwaCzRIKm-bTnTza3MY9kpXdCnnGkz8LreiL0-GLBxqU5EHBC89Yso31HwjiyBksVMHSp1zaTvqGg59CgOV-FPjHfxzsvOjmduVNe6KzVyU8BREC02vt3ugzS7PCcwx1qM/s200/audio_streaming.jpg
Audio Streaming : istilah yang dipergunakan untuk mendengarkan siaran secara live melalui Internet. Berbeda dengan cara lain, yakni men-download file dan menjalankannya di komputer kita bila download-nya sudah selesai, dengan streaming kita dapat mendengarnya langsung tanpa perlu mendownload file-nya sekaligus. Ada bermacam-macam audio streaming, misalnya Winamp (mp3), RealAudio (ram) dan liquid radio.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiRZt6iKs_6THCoVwS58Zg__M63sHdFAeYIhBQsaWc1SfFe4wNYGzPEFB7J_JyStdwDclB-tIVJKBIXYFLrszIAYg6sa8aJ_PTJp60yaPXlNXsgUJjUaOeakjVcKd7XeZjotFTqwSEg74/s200/P6SetModem.jpg
Audio Modem Riser: Sebuah kartu plug-in untuk motherboard Intel yang memuat sirkuit audio dan atau sirkuit modem. AMR memuat fungsi-fungsi analog (kode-kode) yang dipelukan untuk operasi modem dan atau audio

 

 

 

 

Musik Digital diputar dengan MP3 Player, iPod

Musik Digital menggunakan sinyal digital dalam proses reproduksi suaranya. Sebagai proses digitalisasi terhadap format rekaman musikanalog, lagu atau musik digital mempunyai beraneka ragam format yang bergantung pada teknologi yang digunakan, yaitu :
§  MP3
MP3 (MPEG, Audio Layer 3) menjadi format paling populer dalam musik digital. Hal ini dikarenakan ukuran filenya yang kecil dengan kualitas yang tidak kalah dengan CD audio. Format ini dikembangkan dan dipatenkan oleh Fraunhofer Institute. Dengan bitrate 128 kbps, file MP3 sudah berkualitas baik. Namun MP3 Pro-format penerus MP3-menawarkan kualitas yang sama dengan bitrate setengah dari MP3. MP3 Pro kompatibel dengan MP3. Pemutar MP3 dapat memainkan file MP3 Pro-namun kualitas suaranya tidak sebagus peranti yang mendukung MP3 Pro.
§  WAV
WAV merupakan standar suara de-facto di Windows. Awalnya hasil ripping dari CD direkam dalam format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering dilewati karena file dalam format ini biasanya tidak dikompresi dan karenanya berukuran besar.
§  AAC
AAC adalah singkatan dari Advanced Audio Coding. Format ini merupakan bagian standar Motion Picture Experts Group (MPEG), sejak standar MPEG-2 diberlakukan pada tahun 1997. Sample rate yang ditawarkan sampai 96 KHz-dua kali MP3. Format ini digunakan Apple pada toko musik online-nya, iTunes. Kualitas musik dalam format ini cukup baik bahkan pada bitrate rendah. iPod, pemutar musik digital portabel dari Apple, adalah peranti terkemuka yang mendukung format ini.
§  WMA
Format yang ditawarkan Microsoft, Windows Media Audio (WMA) ini disukai para vendor musik online karena dukungannya terhadap Digital Rights Management (DRM). DRM adalah fitur untuk mencegah pembajakan musik, hal yang sangat ditakuti oleh studio musik saat ini. Kelebihan WMA lainnya adalah kualitas musik yang lebih baik daripada MP3 maupun AAC. Format ini cukup populer dan didukung oleh peranti lunak dan peranti keras terbaru pada umumnya.
§  Ogg Vorbis
Ogg Vorbis merupakan satu-satunya format file yang terbuka dan gratis. Format lain yang disebutkan di atas umumnya dipatenkan dan pengembang peranti lunak atau pembuat peranti keras harus membayar lisensi untuk produk yang dapat memainkan file dengan format terkait.
Dari segi kualitas, kelebihan Ogg Vorbis adalah kualitas yang tinggi padabitrate rendah dibandingkan format lain. Peranti lunak populer, Winamp dan pelopor pemutar MP3 portabel Rio sudah mendukung format ini dalam model terbarunya. Walaupun demikian dukungan peranti keras terhadap format ini masih jarang.
§  Real Audio
Salah satu format yang biasa ditemukan pada bitrate rendah. Format dari RealNetworks ini umumnya digunakan dalam layanan streaming audio. Pada bitrate 128 kbps ke atas RealAudio menggunakan standar AAC MPEG-4.
§  MIDI
Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan olehsynthesizer atau peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.

-         Delay Effects
Delay Effects adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan  serangkaian mengulangi atau gema delayer dari sinyal input asli pada interval  secara berkala sepaced atau pengguna didefinisikan.
Menu pada Delay Effects
  1. Chorus digunakan untuk menambah kekayaan suara dengan membuatnya terdengar seolah beberapa suara atau instrumen yang dimainkan sekaligus. Chorus adalah cara yang bagus untuk menambahkan tingkat "kehadiran" ke jalur yang ada sekarang. Menggunakannya untuk memberikan efek stereo ke mono sampel (di mana kiri dan kanan saluran yang identik), atau untuk menambah harmoni atau "ketebalan" untuk sebuah lagu vokal. Anda juga dapat menggunakan chorusing untuk membuat beberapa efek khusus benar-benar luar dunia ini.
  2. Delay  digunakan untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek lainnya. Penundaan 35 milidetik atau lebih akan dianggap sebagai gema diskrit, sedangkan yang jatuh dalam kisaran 15-34 milidetik dapat digunakan untuk menciptakan sebuah paduan suara sederhana atau flanging efek. (Efek ini tidak akan efektif sebagai paduan suara yang sebenarnya atau flanging efek dalam menu Efek, sebagai pengaturan penundaan akan tetap dan tidak akan berubah dari waktu ke waktu.)
  3. Dynamic Delay  memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah penundaan lebih dari panjang gelombang. Sebagai contoh, untuk lima detik pertama dari sebuah file audio Anda dapat mengalami keterlambatan 2 milidetik, untuk 15 detik berikutnya Anda bisa mengalami keterlambatan 20 milidetik, untuk 10 detik berikut menunda bisa di 7 milidetik, dan seterusnya.
  4. Echo Fungsi ini menambahkan serangkaian ulang, membusuk gema untuk suara. (Untuk echo tunggal, gunakan fungsi tunda sebagai gantinya).
  5. Echo Chamber Fungsi Echo Chamber dapat mensimulasikan suasana di hampir setiap ruangan. Pengaturan disediakan untuk menentukan ukuran ruangan virtual Anda dan karakteristik permukaan, bersama dengan penempatan mikrofon virtual. Jumlah gema dapat disesuaikan, sampai sekitar 25.000. Perlu diketahui bahwa gema makin banyak untuk menghitung, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk fungsi untuk menyelesaikan.
  6. Flanger Untuk menciptakan efek yang sama dengan sedikit menunda dan pentahapan sinyal pada interval yang telah ditentukan atau acak.
  7. Full Reverb Kendali Reverb, seperti efek Reverb standar, digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik. Ini juga konvolusi-impuls berbasis (seperti Reverb standar), yang berarti tidak ada dering, metalik, atau artefak lainnya terdengar buatan. Namun, beresonansi spesifik dapat dicapai jika diinginkan (lihat Warna).
  8.   Multitap Delay  dapat digambarkan sebagai kombinasi Delay, Echo, Filter, dan efek Reverb.Sampai 10 keterlambatan unit dapat dibuat, masing-masing dengan keterlambatan mereka sendiri, umpan balik, dan pengaturan penyaringan.
  9. Reverb adalah efek digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik, dan terdiri dari refleksi awal dan gema yang begitu erat spasi bahwa mereka dianggap sebagai suara membusuk tunggal. Reverb berbeda dari efek Echo dasar bahwa penundaan tidak diulang pada interval teratur spasi.
  10. Quick Verb Seperti dua efek reverb lain (Kendali Reverb dan Reverb), QuickVerb memungkinkan Anda untuk menambahkan gema untuk audio Anda untuk mensimulasikan ruang akustik yang berbeda. Namun, karena tidak konvolusi berbasis seperti Full Reverb dan Reverb (yang membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk menjalankan, sehingga meningkatkan beban pengolahan pada sistem Anda) QuickVerb lebih cepat untuk digunakan. Ini berarti bisa diubah lebih cepat dan efektif dalam lingkungan multitrack real-time, tanpa perlu untuk "mengunci" efek untuk melacak.
  11. Sweeping Phaser  Seperti efek Flanger, Phaser memperkenalkan sebuah fase pergeseran-variabel menjadi sinyal split dan recombines itu, menciptakan efek-efek khusus yang dipopulerkan oleh gitaris dari tahun 1960-an. The Phaser Penyapuan menyapu takik atau meningkatkan filter jenis bolak-balik tentang frekuensi pusat.
-    Filters
Filters adalah untuk memodifikasi sinyal pada konten frekuensi.
Menu pada Filters
  1. Dynamic EQ  memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah pemerataan atas panjang gelombang.
  2. FFT Filter Sifat grafis dari FFT (Fast Fourier Transform) Filter memudahkan untuk menggambar kurva atau takik untuk menolak atau meningkatkan frekuensi tertentu.
  3. Graphic Equalizer Dengan Graphic Equalizer, Anda dapat meningkatkan atau memotong sinyal pada pita frekuensi tertentu, dan memiliki representasi visual dari kurva EQ secara keseluruhan. Berbeda dengan Equalizer Parametrik, yang Equalizer Graphic menggunakan pita frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi cepat dan mudah.
  4. Graphic Phase Shifter Fase ini shifter Grafika memungkinkan Anda menyesuaikan fase gelombang dengan menambahkan titik kontrol untuk grafik. X-axis (tepi horisontal) dari grafik langkah-langkah konten frekuensi gelombang, sementara itu grafik sumbu y (sisi vertikal) menampilkan derajat fase ke pergeseran, dengan nol derajat tidak mewakili pergeseran fasa.
  5. Notch Filter ini menghilangkan hingga enam pengguna didefinisikan frekuensi, di samping telepon standar nada DTMF. Gunakan penyaring ini jika Anda ingin menghapus band frekuensi yang sangat sempit. Misalnya, Anda dapat menghapus 60Hz hum sementara meninggalkan semua 59Hz dan 61Hz audio tersentuh.
  6. Parametric Equalizer Parametrik digunakan untuk mengedit denda frekuensi dalam suara. Mereka berbeda dari equalizers yang menawarkan sejumlah tertentu dari frekuensi dan bandwidth Q (yang menentukan berapa banyak frekuensi keseluruhan akan dilakukan oleh kontrol, satu frekuensi yang dipilih) di bahwa mereka memberi Anda kontrol terus atas frekuensi, Q, dan pengaturan gain.
  7. Quick Filter  pada dasarnya, ini adalah fungsi cepat dan mudah untuk mengubah nada sampel Anda untuk membuatnya lebih menyenangkan telinga.
  8. Scientific Filters menyediakan high-order IIR (Infinite Impulse Response) filter untuk lulus tepat band, band menolak (takik), atau tinggi atau low pass filter.






-       Special
Special adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan beberapa effeck pengolahan yang baik inovatif dan liar-n-fangky.
Menu pada Special
  1. Convolution adalah efek dari mengalikan setiap sampel dalam satu gelombang atau impuls oleh sampel yang terkandung dalam bentuk gelombang lain. Dalam arti tertentu, fitur ini menggunakan satu gelombang untuk "model" suara dari bentuk gelombang lain. Hasilnya dapat bahwa penyaringan, bergema, fase pergeseran, atau kombinasi dari efek tersebut. Artinya, setiap versi disaring dari bentuk gelombang dapat bergema di setiap penundaan, setiap beberapa kali.
  2. Distortion  fungsi CoUse ini untuk menciptakan efek tersebut sebagai pembicara mobil ditiup, mikrofon teredam, dan amp overdrive. Bersenang-senang membuat suara audio Anda benar-benar JELEK! (Tentu saja, it's great untuk menambahkan bulu untuk gitar menjilat untuk mendapatkan yang "asli" suara logam berat.)

-       Time/Pitch
Time / Pitch dalah Pengaruh dalam menu ini untuk digunakan untuk mengubah waktu  (diration) dan pitch (nada suara) dari file audio atau kisaran yang dipilih.
Menu pada Time / Pitch
  1. Doppler Shifter  untuk menciptakan "terbang dengan" suara yang paling dikenal dari mobil balap oleh atau pesawat terbang. Mari kita gunakan mobil untuk contoh kita.
  2. Pitch Bender  Efek ini bervariasi yaitu pitch sumber audio dari waktu ke waktu. Gunakan grafik untuk "menarik" tempo Anda untuk membuat perubahan tempo halus atau efek, seperti sebuah catatan atau rekaman mempercepat atau memperlambat.
  3. Stretch adalah Perubahan frekuensi  atau tempo (durasi) dari sinyal audio. Hal ini juga dapat mengubah pitch atau tempo baik tanpa mempengaruhi yang lain.Misalnya, Anda dapat menggunakan Peregangan untuk transpose lagu ke tombol yang lebih tinggi, atau memperlambat sebuah bagian bawah tanpa mengubah pitch
Fade In               :  Berfungsi untuk menghaluskan Audio di bagian awal waveform dengan cara mengurangi volume.        Fade Out             :  Berfungsi untuk menghaluskan Audio di bagian Akhir waveform dengan cara mengurangi volume.    Silent                        :  Berfunsi untuk meghilangkan Waveform sehinggga audio tidak  terdengar (sunyi).                                                                                  Reverse                     :  Berfungsi untuk membalik waveform.                                                                                                                              Repair  Transisi : Berfunsi untuk manghaluskan transisi secara otmatis.
      






ShortCut yang ada pada software Adobe Audition
ShortCut adalah metode untuk meng-aktifkan menu-menu pilihan melalui penekanan tombol atau kombinasi beberapa tombol. Dengan metode ini proses pekerjaan akan menjadi lebih cepat dari pada melalui drag and drop menu dengan mouse. Namun kekurangannya adalah pengguna harus menghafal shortcut tersebut untuk dapat menggunakannya.
Tabel berikut ini menunjukkan shortcut yang ada pada Adobe Audition. Label diatas tabel adalah nama menu atau submenu, sedangkan kolom sebelah kiri tabel adalah perintah yang dapat dikerjakan dengan penekanan tombol shortcut pada kolom sebelah kanan tabel. Tanda plus (+) merupakan tanda kombinasi dari tombol yang ditekan, misal: Control+N, maka tombol yang ditekan adalah tombol Control diikuti tombol N, ditekan secara bersamaan. Tanda Plus (+) tidak ikut ditekan.



Tabel 4. ShortCut  Menu File
Perintah
Shortcut
New
Ctrl+N
Open
Ctrl+O
Close
Ctrl+W
Save
Ctrl+S
Close
Ctrl+F4
Print
Ctrl+P
Exit
Ctrl+Q

Tabel 5. ShortCut  Menu Edit
Perintah
Shortcut
Undo
Ctrl+Z
Redo
Ctrl+Y
Paste
Ctrl+V
Copy
Ctrl+C
Cut
Ctrl+X
Display the Mix Paste
Ctrl+Shift+V
Delete selection
Delete
Cut
Shift+Del
Copy
Ctrl+Insert
Paste
Insert+Shift
Undo
Alt+Backspace
Multitrack View
Ctrl+M
Enable both channels
Ctrl+B
Enable the left channel
Ctrl+L
Enable the  right channel
Ctrl+R
Group/Ungroup Blocks
Ctrl+G
Refresh the display
F5

Tabel 6. ShortCut  Menu View
                   Perintah
ShortCut
Toggle between Multitrack View and Edit View
F 12
Toggle display of Organizer window
Alt+9
Toggle display of the Cue List
Alt+8
Toggle display of the Sel/View Controls
Alt+6
Toggle display of the Session Properties window
Alt+3
Toggle display of the Mixer window
Alt+2
Toggle display of the EQ window
Alt+5
Toggle display of the Track Properties window
Alt+4
Set focus to the main display
Alt+1
Activate the previous floating window
Alt+Page Up
Activate the next floating window
Alt+Page Down
Flash the window that’s currently in focus
Alt+/
Zoom in horizontally
Alt+Right Arrow
     
Tabel 7. ShortCut  Menu Analyze
Perintah
ShortCut
Toggle the display of the Frequency Analysis window
Alt+Z

Tabel 8. ShortCut  Menu Options
Perintah
ShortCut
Toggle the monitoring of the input signal in the Level Meters
F10
Display the Adobe Audition Settings dialog
F4
MIDI Trigger Enable
SMPTE Slave Enable
F6
F7
Open the Shortcuts (Keyboard & MIDI Triggers) dialog
Alt+K
MIDI Panic (reset all MIDI devices)
P

Tabel 9. ShortCut  Menu Transport
Perintah
ShortCut
Play Normally
Alt+P
Stop Playback
Alt+S
Toggle between Play and Stop
Space
Toggle between Record and Pause
Ctrl+Space
Toggle between Play to End and Pause
Shift+Space
Move Play Cursor to previous cue or beginning of waveform or session
Ctrl+Alt+Home

Move Play Cursor to next cue or end of waveform or session
Ctrl+Alt+End


.


Pengertian Bass, Middle, dan Treble
-          Bass adalah nada rendah/low yang bunyinya seperti drum atau gendang
-          Middle adalah nada sedang/menengah, yang berfungsi untuk penyeimbang bass dan treble
dan apabila middle terlalu dinaikan suara akan terdengar dekat apabila middle terlalu diturunkan maka suara terdengar jauh
-          Treble adalah nada tinggi /height yang bunyinya seperti bunyi markis
Bagian bagian lagu
• Intro

Intro merupakan pengawalan lagu masuk, kebanyakan dari intro berupa instrumen yang not-notnya diambil dari bagian lagu tersebut. Kata lainnya intro adalah pembukaan sebelum mulai lagu.
• Bait / Verse

Bait atau verse merupakan awalan dari sebuah lagu, biasanya atau normalnya polanya nadanya hampir sama terkadang diulang-ulang lagi sampai ketahapan bagian berikutnya, cuman diganti syairnya saja. Satu blog di copy jadi dua, tiga, empat, dst cuman diganti syairnya saja. Sorry penjelasannya ruwet, saya bingung menggambarkannya dalam bentuk kata-kata. Penulisannya terkadang memakai Bait 1, Bait 2, dan seterusnya, bait merupakan titik awal penceritaan lagu.
• Bridge

umumnya merupakan ‘penyela’ antara Verse dan Chorus. Istilah ini baru muncul pada musik-musik selepas era Beatles sampai kini. Soalnya sekarang antara Verse & Chorus kadang lompatannya udah terlalu ‘tinggi’ (terlalu beda) sehingga dibutuhkan semacam penyambung atau jembatan. Seperti yg pernah saya ‘kiat’, kalo melodi Verse kita berujung di nada yang menanjak, biasanya udah gak perlu Bridge bisa langsung masuk Chorus. Tapi banyak Verse di lagu jaman sekarang yang berakhiran melodi mendatar, jadi perlu bridge untuk membangun excitement. Namun sebuah Bridge juga bisa diletakkan antara Chorus 1 dan Chorus 2. Siapa tahu songwriter membuat 2 macam Chorus dalam lagunya. Atau bisa juga misalnya ada modulasi nada dasar di Chorus 2, dan si songwriter kemudian membuat Bridge untuk memuluskan modulasi tersebut.
• Reffrain / Reff

Sebetulnya istilah Reff masuk dalam konteks aransemen. Arti dari Reff adalah Reffrain, atau berarti ‘Pengulangan’. Maksudnya ada bagian lagu yang dinyanyikan berulang-ulang. Dalam hal ini biasanya Chorus-lah yang dinyanyikan berulang-ulang, makanya seringkali istilah Chorus ‘tertukar’ dengan Reff. Padahal tidak semua Reff merupakan Chorus.


• Solo Instrument

Bagian ini merupakan bagian sang pemain instrument menunjukkan permainan instrumentnya tanpa diselingi oleh suara penyanyi. Jika ada suara penyanyipun paling cuman sebagai pengisi suara latar saja yang lebih mengedepankan permainan instrument musik.



• Interlude

Interlude itu bagian kosong pada lagu seperti layaknya ‘intro’ tp berada di tengah2 lagu. Interlude ini bagian yang menyambungkan Bait dengan Bait atau Bait dengan Chorus. Tidak terdapat syair dalam Interlude ini. Interlude hanya terdiri dari beberapa bar atau pola chord. Mungkin 4 bar, 6 bar atau 8 bar.
• Ending

Ending merupakan bagian lagu yang paling akhir, mengacu pada lagu-lagu yang sudah ada biasanya berupa Fade Out atau looping, ataupun lagu akan berhenti dibar terakhir.


4 comments: